Unreal Engine 5 ile Oyun Geliştirme Programı
Unreal Engine 5 ile Oyun Geliştirme Programı

Unreal Engine 5 ile Oyun Geliştirme Programı

Game Design Academia
Tükeniyor
₺ 22,000.00

Unreal Engine 5 ile Oyun Geliştirme Programı

Başlangıç Tarihi: 15.05.2026


12 Haftalık Program | 12 Canlı Ders | Haftada 1 Gün


36 Saat Canlı Uygulamalı Eğitim


Unreal Engine 5 ile oyun geliştirmeyi sıfırdan üretim seviyesine taşı.
UE5 arayüzünü, proje yapısını, blockout üretimini, materyal ve ışık kurulumlarını, MetaHuman karakter entegrasyonunu, animasyon retargeting süreçlerini, Blueprint visual scripting mantığını, oyun framework yapısını, UI sistemlerini, ses entegrasyonunu ve proje paketlemeyi uygulamalı olarak öğren.


Bu program yalnızca motor arayüzünü tanıtmaz. Katılımcıyı, oyun fikrini sahneye, sahneyi oynanabilir sisteme, sistemi de paketlenmiş bir oyun çıktısına dönüştürebilecek üretim akışına hazırlar.


Program sonunda kendi oynanabilir Unreal Engine 5 prototipini oluşturabilecek, karakter, animasyon, mekanik, arayüz, ses ve paketleme süreçlerini tek bir proje içinde birleştirebilecek seviyeye gelirsin.


Bu Eğitimde Öğreneceğin Temel Alanlar

  • Unreal Engine 5 arayüzü, proje hiyerarşisi ve profesyonel dosya düzeni
  • Modeling Mode ile temel sahne ve blockout üretimi
  • Metrics Gym mantığıyla karakter ölçüsü, zıplama yüksekliği, görüş açısı ve mekansal oran kurma
  • Seviye tasarımı psikolojisi, oyuncu yönlendirme ve affordance kullanımı
  • PBR materyal mantığı, Master Material ve Material Instance üretimi
  • Lerp, Multiply, Dot Product gibi shader düğümleriyle materyal geliştirme
  • Vertex Painting ile sahne üzerinde yüzey çeşitlendirme
  • Lumen Global Illumination, ışık türleri ve Post Process kullanımı
  • MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman ve custom karakter üretim hattı
  • FBX export/import, Landmark, Identity Solve ve DNA kalibrasyonu süreçleri
  • Groom, saç bağlama, LOD ve optimizasyon ayarları
  • IK Rig, IK Retargeting, Blend Space ve animasyon aktarımı
  • Blueprint Event Graph, değişkenler, Branch, Sequence ve temel oyun mantığı
  • GameMode, PlayerController, Character, Pawn ve Actor sınıfları
  • Enhanced Input sistemiyle karakter kontrolü oluşturma
  • Collision, Overlap, Trace ve aktör etkileşim sistemleri
  • Blueprint iletişim yöntemleri: Cast, Interface, Event Dispatcher
  • UMG ile oyun içi arayüz tasarımı
  • Can, puan, skor ve veri bağlama sistemleri
  • Spatial Audio, Sound Cue ve oyun içi ses entegrasyonu
  • Tick kullanımı, temel optimizasyon, cooking ve packaging süreçleri
  • Windows için oynanabilir .exe çıktı alma


Program Sonunda Ne Kazanacaksın?

  • Unreal Engine 5 arayüzüne ve proje organizasyonuna hakim olursun.
  • Oyun mekaniklerine uygun test edilebilir level blockout’ları oluşturabilirsin.
  • Sahne ölçeği, karakter hareket alanı ve oyuncu yönlendirmesi gibi temel level design kararlarını motor içinde uygulayabilirsin.
  • PBR standartlarına uygun materyaller hazırlayabilir, Master Material ve Instance yapılarıyla daha verimli üretim yapabilirsin.
  • Lumen, atmosfer ışıkları ve Post Process kullanarak sahnenin görsel tonunu güçlendirebilirsin.
  • Standart dışı custom MetaHuman karakterleri UE5 içine aktarabilir, yüz animasyonu ve rig yapısını bozmadan çalıştırabilirsin.
  • Farklı kaynaklardan gelen animasyonları kendi karakterine aktarabilir, temel animasyon sistemlerini kurabilirsin.
  • Blueprint kullanarak oyun mantığı, değişkenler, karar yapıları ve temel mekanikler oluşturabilirsin.
  • Enhanced Input sistemiyle karakter kontrolü kurabilir, oyun içi etkileşimleri yönetebilirsin.
  • Collision, Overlap ve aktör iletişim yapılarıyla oyun dünyasındaki objeleri birbirine bağlayabilirsin.
  • UMG ile can, puan, skor ve temel HUD sistemlerini tasarlayabilirsin.
  • Ses, arayüz, mekanik ve karakter sistemlerini tek bir oynanabilir prototip içinde birleştirebilirsin.
  • Program sonunda paketlenmiş, çalıştırılabilir bir oyun çıktısı alabilirsin.

Adet: