Game Designer Path
Game Designer Path

Game Designer Path

Game Design Academia
Tükeniyor
₺ 38,400.00

Oyun fikrini sadece düşünme, sistem olarak kur. Bu kapsamlı paket, sadece oyun oynamayı seven değil; o oyunların ardındaki matematiği, oyuncu deneyimini ve pazarlama dinamiklerini kurgulamak isteyenler için tasarlandı. Game Design, Game UX ve Marketing 101 eğitimlerinin harmanlandığı bu 9 haftalık süreçte; oyun fikrinizi ayakları yere basan bir sisteme dönüştürecek, oyuncu psikolojisini analiz ederek pürüzsüz bir deneyim (UX) kurgulayacak ve projenizi doğru kitleyle buluşturmanın temel pazarlama stratejilerini öğreneceksiniz.

Bu Eğitimde Neler Öğreneceksiniz? (Kazanımlar)

MDA Framework ile oyun sistemleri, Core Loop ve mekanikler kurgulama.

Bölüm tasarımı (Level Design), zorluk eğrisi ve oyun içi ekonomi dengesi kurma.

Fikri teknik ekibin anlayacağı "Oyun Tasarım Dokümanı"na (GDD) dönüştürme.

Oyuncu psikolojisi, persona yaratımı ve kullanılabilirlik (usability) testleri.

Oyun içi bilgi mimarisi, kullanıcı akışları (User Flow) ve Wireframe tasarımları.

Oyunun hedef kitlesini belirleme, pazar araştırması ve rakip analizi.

Temel oyun pazarlama stratejileri, mağaza görünürlüğü ve konumlandırma (Marketing 101).


Haftalık Eğitim Programı (Müfredat)

1. Hafta (Game Design): Oyun Tasarımının Temelleri (MDA Framework, Core Loop inşası ve vizyon belirleme)

2. Hafta (Game Design): Mekanikler, Dinamikler ve Sistemler (Kural setlerinin yazımı, aksiyon-geri bildirim döngüsü)

3. Hafta (Game Design): Level Tasarımı ve İlerleme (Bölüm akışı, zorluk eğrisi (Flow) ve temel ekonomi/ödül sistemleri)

4. Hafta (Game Design): Dokümantasyon (GDD) ve Konsept (One-Pager hazırlama ve fikri stüdyo standartlarında belgelendirme)

5. Hafta (Game UX): Oyuncu Psikolojisi ve Deneyim Tasarımı (Persona oluşturma, oyuncu motivasyonları ve UX temelleri)

6. Hafta (Game UX): Kullanıcı Akışları ve Bilgi Mimarisi (Görev mantığı, User Flow kurgulama ve ekran hiyerarşisi)

7. Hafta (Game UX): Wireframe ve Kullanılabilirlik (Düşük doğruluklu (low-fi) ekran tasarımları ve Onboarding süreçleri)

8. Hafta (Marketing): Pazar Analizi ve Konumlandırma (Rakip araştırması, hedef kitle belirleme ve USP - benzersiz satış teklifi yaratma)

9. Hafta (Marketing): Pazarlama Stratejisi ve Sunum (Vitrin/Mağaza dinamikleri, topluluk oluşturma temelleri ve final proje sunumu)


Adet: