Oyun tasarımının temel yapı taşlarını öğrenerek oyun sistemlerini analiz etme ve kendi oyun fikrinizi konsept aşamasından pitch (sunum) aşamasına kadar yapılandırma fırsatı bulacağınız bir programdır. Bu eğitim sizi sadece teorik bilgiyle değil, üretim mantığıyla sektöre daha hazır hale getirmek için tasarlandı. Programın sonunda oyun tasarımını yalnızca fikir üretme alanı olarak değil; sistem kurma, oyuncu davranışını okuma ve oyun deneyimini bilinçli şekilde tasarlama disiplini olarak kullanmaya başlayacaksınız.
Bu Eğitimde Neler Öğreneceksiniz? (Kazanımlar)
Core Loop ve MDA framework ile oyun sistemlerinin temelini kurma.
Oyuncu motivasyonu, Bartle oyuncu tipleri ve Game Feel yaklaşımını entegre etme.
Level Design prensipleri, yönlendirme teknikleri ve zorluk eğrisi kurgulama.
Systems Design, ilerleme (progression) yapıları ve feedback loop mantığını kurma.
Bir oyun fikrini sistematik şekilde analiz etme ve yapılandırma becerisi.
Playtest düşüncesiyle tasarımı geliştirme (iterasyon) pratiği kazanma.
Oyun fikrini pitch mantığıyla sunabilme ve 1 sayfalık Game Concept dokümanı hazırlama.
Haftalık Eğitim Programı (Müfredat)
1. Hafta: Oyun Tasarımına Giriş ve Temeller (Oyun tasarımı disiplini, temel yapı taşları ve fikri sistematik yapılandırma)
2. Hafta: Core Loop ve MDA Framework (Oyun sistemlerinin temelleri, oyun döngüsü ve sistem diyagramları oluşturma)
3. Hafta: Oyuncu Psikolojisi ve Deneyimi (Oyuncu motivasyonu, Bartle oyuncu tipleri ve Game Feel yaklaşımı)
4. Hafta: Level Design ve Akış Tasarımı (Bölüm tasarımı prensipleri, oyuncu yönlendirme ve zorluk eğrisi kurgusu)
5. Hafta: Systems Design ve İlerleme Yapıları (Sistem tasarımı, progression kurgusu ve feedback loop mantığı)
6. Hafta: Playtesting, İterasyon ve Sunum (Test süreçleri, konsept dokümanı hazırlama ve final pitch/sunum pratiği)
Adet: